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Liste des livres

Jusqu'au crépuscule de Laurent André
2013
Les temps d'avant (1)
Laurent André (et Christelle Hédin)
Littérature
4½ h
Paris, 13ème arrondissement, été 70, cinq enfants font connaissance. Une belle amitié va naître entre Marie, Julie, Christophe, Philippe et Lucas, intemporelle malgré les années qui passent. Espiègles, débordants d’énergie et de lubies, ils se lient un peu plus chaque jour, partageant jeux, activités sportives, découvertes technologiques, fous rires, peines et drames familiaux.
Les cinq amis grandissent, toujours animés par cette même amitié devenue fusionnelle, et vivent leur premier amour, leur première expérience sexuelle.
Qui n’a pas un jour rêvé de revivre ses premières fois exaltantes ?
Une histoire qui vous transporte dans les années 70 - 80 et vous immerge dans la vie trépidante de ces cinq enfants à la vie, à la mort...
 
 
Les incertains de Richard Arlain
2014
Les Maladroits (2)
Richard Arlain
Romance
16
3½ h
Longtemps médiocre malgré ses efforts, Ellie Viau a pourtant fait sa vie : elle vient de finir ses études d’infirmière et travaille en hôpital. Elle est sérieuse, régulière et elle a appris à s’accepter. Du moins, elle le croit. Et voilà qu’on lui amène Romain Peyrat, un informaticien charmant qui lui donne envie d’en vouloir davantage.
Les loisirs de Romain comprennent les jeux vidéo et le webstalking de ses collègues, qu’il transforme en stratégies de drague. Pour lui, le sexe est un jeu. Sauf avec Ellie. Mais quand les choses deviennent sérieuses, Romain disparaît. Il faudra pourtant bien qu’il arrête de fuir un jour…
Les Stagiaires de Samantha Bailly
2014
Stagiaires (1)
Samantha Bailly
Littérature
5½ h
Pyxis est une entreprise spécialisée dans l’édition de mangas et de jeux vidéo. Cette structure dynamique incarne le rêve de tous les jeunes passionnés par l’industrie créative.
Comme beaucoup de sociétés, Pyxis a à son actif de très nombreux stagiaires. Dans une atmosphère conviviale, ils découvrent la dure réalité du monde du travail. Débarquant de sa province, Ophélie se retrouve brusquement confrontée aux difficultés de la vie parisienne. Étudiant en école de commerce, Arthur est tiraillé entre les grands projets qu’on avait pour lui et son envie de mettre la finance entre parenthèses. À leur côté, Alix, passionnée de mangas, ne jure que par ses sagas favorites, et Hugues, graphiste, par les soirées électro... Venant de tous horizons, ils aspirent pourtant à la même chose : décrocher un poste à l’issue de cette période.
Dans un cadre où tout est fait pour le divertissement, travail et vie privée s’entremêlent. Et une question demeure en fond sonore : qui restera ?
Le roman d’une génération, par l’auteure de Ce qui nous lie.
 
 
Indéterminés de Samantha Bailly
2018
Stagiaires (3)
Samantha Bailly
Littérature
6 h
En cinq ans, Ophélie a gravi à toute vitesse les échelons de Pyxis, entreprise pilier du marché du divertissement : la stagiaire fraîchement débarquée de Bretagne s’est muée en parisienne sophistiquée et, à même pas trente ans, a été nommée directrice de la communication.
Alors que la voilà enfin parvenue à la place qu’elle a tant convoitée, Pyxis est rachetée par GameVision, géant de l’industrie des jeux vidéo : adieu l’ambiance familiale et décontractée, Pyxis devra maintenant satisfaire les intérêts financiers d’actionnaires inconnus. Licenciements à la chaîne, changements de stratégie, climat tendu… Ophélie se retrouve en pleine tempête professionnelle, tempête qui ne tarde pas à gagner sa vie personnelle, lorsqu’Arthur Mareuil, ancien stagiaire qu’elle a bien connu, est nommé analyste financier chez Pyxis. La femme accomplie qu’elle est devenue saura-t-elle résister davantage qu’il y a cinq ans au charme du jeune homme ?
Au travers de ces deux personnages, Samantha Bailly dessine le portrait tendre et incisif de toute une génération, avec une interrogation qui affleure : comment parvenir à trouver sa place dans un monde en crise ?
Gorck's Land - Tome 1 & 2 de Kevin Bokeili
2005
Kevin Bokeili
Fantastique
12 h
Peter, un jeune new-yorkais, créateur de jeux vidéo, découvre un jour, grâce aux expériences sur “la quatrième zone” de son frère, le farfelu professeur Brinks, l’existence des Gorcks, un peuple venu d’ailleurs et vivant sur la Terre depuis plus de trois mille ans...
Les Gorcks habitent “le Temple”, un lieu à l’abri entre deux mondes, dans une autre dimension, sous la protection de leur Gardien, Samuel, qui durant trois millénaires a réussi à cacher leur existence aux hommes.
Jusqu’au jour où des militaires malintentionnés surveillant les travaux scientifiques du professeur Brinks vont envahir la quatrième zone et faire prisonniers ces créatures qui ne connaissent ni la guerre ni les mauvais sentiments.
Mais Peter, lancé par hasard dans cette aventure, est bien décidé à ne pas abandonner ce peuple qui l’adopte, et se lance dans la bataille, pour sauver le monde des Gorcks et le monde des humains tous les deux menacés de destruction...
 
 
Renaissance de Oliver Bowden
2010
Assassin'S Creed (1)
Oliver Bowden
Fantasy
8½ h
« Je me vengerai de ceux qui ont trahi ma famille. Ezio est ma nouvelle identité. Assassin est ma destinée. » Trahi par les familles dirigeantes d’Italie, un jeune homme se lance dans une épique quête de vengeance. Afin d’éliminer la corruption et de rétablir l’honneur des siens, il deviendra un assassin. Il fera appel à la sagesse de grands esprits comme Léonard de Vinci ou Nicolas Machiavel, car il sait que sa survie dépend des dons qu’il doit développer. Aux yeux de ses alliés, il représente le changement car il combat pour la liberté et la justice. Mais ses ennemis le considèrent comme la pire des menaces car il a voué son existence à la destruction des tyrans qui oppriment le peuple d’Italie. Ainsi commence une histoire de pouvoir, de vengeance et de conspiration. La vérité s’écrit dans le sang. D’après le jeu vidéo à succès d’Ubisoft. 
 
 
Brotherhood de Oliver Bowden
2011
Assassin'S Creed (2)
Oliver Bowden
Fantasy
7½ h
L’assassin le plus célèbre du jeu vidéo accepte une nouvelle mission à Rome.
Et cette fois-ci il va avoir besoin d’aide...
Ezio, légendaire Maître Assassin, mène un combat acharné contre le puissant Ordre des Templiers. Pour porter un coup fatal à l’ennemi, Ezio doit se rendre dans la plus grande ville d’Italie : Rome. Un lieu de pouvoir, d’avidité et de corruption. Pour triompher des tyrans corrompus qui s’y terrent, Ezio devra non seulement montrer qu’il est un puissant combattant, mais aussi un meneur d’hommes : une Confrérie entière sera placée sous ses ordres. Ce n’est qu’en travaillant ensemble que les Assassins vaincront leurs ennemis jurés.
Jeux de pouvoir de Tom Clancy
1997
Op-Center (3)
Tom Clancy (et Steve Pieczenik)
Thriller
9 h
Après la Corée et la Russie, une nouvelle mission sur le fil du rasoir pour les experts d’Op-Center : lutter contre les groupes néonazis qui menacent l’équilibre démocratique dans l’Allemagne réunifiée et en France.
Internet, jeux vidéo, réseaux câblés, téléphones cellulaires : ces terroristes emploient tous les moyens pour propager leur doctrine de mort et de haine raciale. Ils iront jusqu’à l’attentat meurtrier.
Des quartiers chauds de Hambourg aux ruelles du vieux Toulouse, en passant par les autoroutes de l’information, les agents d’Op-center se lancent à leur poursuite. Dans ces jeux de pouvoir terrifiants et meurtriers, Paul Hood et ses collaborateurs d’élite n’ont pas droit à l’erreur, ils doivent absolument gagner la partie.
Armada de Ernest Cline
2018
Ernest Cline
SF
7½ h
Beaverton, Oregon, USA. Zack Lightman rêve d’un autre monde. Son père a disparu tragiquement, sa mère rentre tard chaque soir, et au collège, il passe le plus clair de son temps à défendre le souffre-douleur de sa classe. Il ne se sent chez lui qu’au Starbase Ace, la salle de jeux vidéo où ses réflexes, son intuition, son sens de la stratégie lui valent déjà une belle réputation. De là à ce qu’un ATS-31 sorti tout droit de l’univers virtuel d’Armada se pose sous ses yeux dans un rugissement de tuyères...
 
 
Player One de Ernest Cline
2013
Ernest Cline
SF
10 h
Nous sommes en 2044, et la Terre n’est pas belle à voir. Les ressources manquent et les conditions climatiques sont catastrophiques. Comme la majeure partie de l’humanité, Wade Watts passe son temps dans l’Oasis, un monde virtuel où chacun peut faire et être tout ce qui lui chante. Pour oublier la réalité. Oublier les coups de sa tante qui l’a adopté et la misère dans laquelle il vit. Et comme la majeure partie de l’humanité, Wade rêve d’être celui qui décrochera le ticket gagnant de la grande loterie. James Halliday, le créateur de l’Oasis, est mort quelques années auparavant sans laisser de successeur. Pour décider du sort de sa fortune, il a créé une véritable chasse au trésor qui guidera les plus rusés vers l’énigme finale. Battre des records à Pac-Man, réciter par cœur des paroles de Devo, ou trouver les failles des jeux vidéo cultes : voilà l’unique moyen d’accéder à son héritage colossal. Des centaines de personnes ont essayé, en vain. Joueurs invétérés ou grands organismes mondiaux corrompus, tous s’y sont cassé les dents. Wade se dit qu’il serait peut-être capable de relever le défi. Et il résout la première énigme. Mais l’aventure ne fait que commencer, car d’autres joueurs se joignent à la partie. Ils ne reculeront devant aucun meurtre ni aucune trahison pour obtenir la victoire. Wade n’a plus d’autre choix s’il veut survivre : il doit gagner.
 
 
Le Jeu du maître de James Dashner
2016
Le Jeu du maître (1)
James Dashner
Fantastique
13
5 h
Quand le quotidien est sans intérêt, que les rêves n’existent plus, il reste la réalité virtuelle : comme la plupart des jeunes de son âge, Michael passe son temps sur le VirtNet, une plateforme tentaculaire à mi-chemin entre un jeu vidéo et un réseau social. Relié au serveur par des fils sensoriels, son cerveau baigne dans cet univers parallèle. Mais quand une série de suicides – bien réels, ceux-là – intervient dans le cadre du jeu, Michael et ses amis hackers doivent se rendre à l’évidence, effrayante. L’intelligence artificielle aurait-elle pris le pas sur la réalité ?
 
 
L'Elu de Dominique Demers
2008
Jacob Jobin (1)
Dominique Demers
Fantasy
4 h
Depuis le décès tragique de son frère, Jacob Jobin est en colère contre le monde entier. En plus, le sort semble s’acharner sur lui !
Alors qu’il avait prévu aller au camp de vacances durant l’absence de ses parents, le voilà soudain contraint à revoir ses plans. C’est ainsi qu’il décide de s’inviter au manoir de son oncle Théodore, un éminent scientifique spécialiste des fées et des autres créatures peuplant le monde caché. Quoiqu’il soit bien plus impressionné par l’univers des jeux vidéo que par un quelconque monde merveilleux, Jacob finira néanmoins par être littéralement fasciné par les livres laissés pour lui dans l’immense bibliothèque du vieil ermite et, surtout, par la cave du manoir, constamment gardée sous clé... Projeté malgré lui dans un monde dont il n’avait jamais soupçonné l’existence, Jacob sera appelé à jouer son destin... et bien plus encore.
Little Brother de Cory Doctorow
2012
Cory Doctorow
Jeunesse
13
8 h
Fan de nouvelles technologies et de jeux vidéo en réseau, Marcus, 17 ans, mène une vie sans histoires... même s’il défie parfois les caméras de surveillance du lycée ou pirate quelques sites Internet. Jusqu’au jour où il est pris dans les mailles d’un service antiterroriste, emprisonné et torturé. Marcus décide alors de combattre les abus du pouvoir en utilisant ses talents informatiques. Un acte de résistance, qui se transformera en un vaste mouvement de rébellion...
Chercher midi à quatorze heures de Janet Evanovich
2016
Stephanie Plum (14)
Janet Evanovich
Policier
5 h
Stéphanie a désespérément besoin d’argent et semble prête à tout pour renflouer ses caisses : assurer la sécurité de Brenda, une star de la chanson sur le retour ? Pas de problème. Heureusement, cela implique de travailler avec Ranger, le bad boy le plus sexy et ténébreux de Trenton.
Ce que Stéphanie n’avait pas prévu, c’est que cela impliquait également d’être la baby-sitter d’un ado accro aux jeux vidéo, et de découvrir que la cave de son petit ami, Joe Morelli, pourrait bien renfermer neuf millions de dollars, le butin d’un cambriolage de banque...
Dans des moments comme ceux-là, tout l’argent du monde ne suffit pas...
L'oubli de Frederika Amalia Finkelstein
2014
Frederika Amalia Finkelstein
Littérature
2½ h
« Je m’appelle Alma et je n’ai pas connu la guerre. J’ai grandi en écoutant Daft Punk, en buvant du Coca-Cola et en jouant à des jeux vidéo sur la Playstation 2. Un jour, j’ai appris que mon grand-père avait fui la Pologne quelques années avant la Seconde Guerre mondiale, avant la Shoah. Ce mot m’a longtemps agacée : son côté spectaculaire. Mais vendredi soir, quand je me suis retrouvée face à la petite-fille d’Adolf Eichmann et qu’elle n’arrivait pas à se remémorer le nom du camp d’Auschwitz, j’ai ressenti comme une douleur – elle a duré quelques secondes. Je me suis rappelé l’exergue de Si c’est un homme de Primo Levi : “N’oubliez pas que cela fut, non, ne l’oubliez pas” ; je crois que je veux faire exactement le contraire. Oublier tout. »
Prométhium de David Forrest
2014
David Forrest
Thriller
5½ h
Après l’angoissant Légion, David Forrest signe avec Prométhium un nouveau thriller explosif, sans temps mort, où s’entrecroisent légendes urbaines et faits réels terrifiants.
Un corps tombé du ciel déclenche une succession d’évènements qui va entraîner le lieutenant de police Inès Herrera dans une vertigineuse spirale de mort.
Face à des ennemis inattendus et des dangers inimaginables, elle n’aura d’autre choix que d’affronter ses peurs pour espérer leur survivre.
Journaliste spécialisé dans les loisirs audiovisuels (jeux vidéo, cinéma, séries...), David Forrest s’impose dès 2011 comme un des premiers auteurs 2.0 made in France, grâce au formidable succès de son premier roman numérique, En Série - journal d’un tueur. Geek revendiqué, il ne se cantonne pas à un unique genre et réussit à imposer son style nerveux et son humour grinçant dans chacune de ses histoires, qu’elle verse dans l’horreur, le fantastique, la science-fiction ou le thriller.
Métro 2033 de Dmitry Glukhovsky
2010
Métro (1)
Dmitry Glukhovsky
SF
13 h
2033. Une guerre a décimé la planète. La surface, inhabitable, est désormais livrée à des monstruosités mutantes. Moscou est une ville abandonnée. Les survivants se sont réfugiés dans les profondeurs du métropolitain, où ils ont tant bien que mal organisé des microsociétés de la pénurie. Dans ce monde réduit à des stations en déliquescence reliées par des tunnels où rôdent les dangers les plus insolites, le jeune Artyom entreprend une mission qui pourrait le conduire à sauver les derniers hommes d’une menace obscure… mais aussi à se découvrir lui-même à travers les rencontres improbables qui l’attendent.
L’édition française du jeu vidéo Métro 2003 (différentes plateformes) est paru en France en mars 2010. Traduit du russe dans vingt langues dont l’anglais, l’allemand et l’espagnol, le livre s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires, toutes traductions confondues. Métro 2034, la suite, est paru en Russie en 2009.
 
 
Codex, le manuscrit oublié de Lev Grossman
2007
Lev Grossman
Littérature américaine
7 h
Edward Wozny est un jeune banquier new-yorkais à qui tout réussit. Il est enfin sur le point de prendre des vacances bien méritées quand son patron exige de lui une dernière mission : aider un des clients les plus importants de la banque à ranger et trier sa bibliothèque laissée à l’abandon ! C’est bien la peine d’être un banquier de haut vol pour se retrouver à classer des papiers poussiéreux. Mais Edward n’a guère le choix. On lui demande surtout de rechercher un vieux manuscrit datant du XIVe siècle dont on n’est même pas sûr de l’existence mais qui serait d’une très grande valeur ! Et il se fait aider par une étudiante revêche et érudite, Margaret Napier. Parallèlement à sa recherche, il se prend de passion pour un jeu vidéo. À sa stupéfaction, il découvre des similitudes étranges entre ce jeu et la légende du manuscrit disparu. Il se plonge alors dans une enquête passionnante qui va peu à peu l’amener à douter de tout, avant de percer le secret magistral du Codex...
La cité infernale de Greg Keyes
2011
The Elder Scrolls (1)
Greg Keyes
Fantasy
5½ h
L’intrigue se déroule 45 ans après Oblivion (Elder Scrolls 4). Le livre a vocation à faire le lien avec le cinquième opus de la série de jeux vidéo qui se déroule 200 ans plus tard. Tamriel est un immense continent habité par différentes races et gouverné par une autorité impériale. Une cité flottante, Umbriel, menace ses habitants. Là où elle passe, les gens meurent puis reviennent d’entre les morts... Un groupe de héros se réunit pour sauver leur royaume.
Le phare des sortilèges de Lisa Kleypas
2013
Friday Harbor (3)
Lisa Kleypas
Romance
4½ h
Quand Jason Black, le génial concepteur de jeux vidéo, a annoncé son arrivée à Friday Harbor, Justine savait déjà que son auberge allait accueillir un personnage insolite, réputé pour ses bizarreries. Et en effet ! Végétarien, féru de bouddhisme, d’une discrétion extrême, Black ne ressemble pas au millionnaire type. Et surtout, Justine devine en lui une facette cachée, sulfureuse, qui la fascine d’emblée. Se pourrait-il qu’avec cet homme énigmatique elle ait enfin trouvé l’âme sœur ? Mais alors, il faudrait rompre le sortilège qui, depuis sa naissance, lui interdit toute prétention à l’amour et au bonheur...
Les secrets de votre cerveau de Stéphane Marchand
2017
Stéphane Marchand
Essai
5½ h
« Peut-on expliquer l’amour, l’addiction, l’esprit critique ou l’empathie en regardant une IRM ? Est-ce la taille du cerveau qui compte ou l’architecture de ses connexions ? Comment prendre soin de son cerveau ? Quelles sont nos chances de triompher de ces maladies invaincues que sont Alzheimer, Parkinson, l’épilepsie, l’autisme, la dépression, la psychose ? Pourquoi les adolescents sont-ils parfois violents ? Les écrans sont-ils vraiment dangereux ? J’ai essayé ici de faire vivre quelques-unes des grandes avancées récentes sur la compréhension des mécanismes à l’œuvre dans le cerveau. Au fil des pages, vous serez tour à tour fascinés, irrités, voire effrayés. Le cerveau se moque des convenances, bouscule les idées reçues, enjambe les obstacles, déjoue les hypothèses. Le cerveau ne se laisse pas définir ou cerner facilement. Nous verrons que des milliards de neurones se retrouvent dans nos intestins, que la musique est un tsunami cérébral, que les jeux vidéo ont aussi des vertus cognitives, que certains aveugles voient sans le savoir, que la conscience se laissera peut-être un jour photographier... Cette enquête fait le lien entre les expériences les plus incroyables et les comportements les plus quotidiens, entre les théories les plus abracadabrantes et les petits riens du bon sens, entre les lois de l’univers et l’infiniment petit neuronal. Le cerveau, c’est l’individu lui-même entièrement contenu dans l’infinie complexité de ses perceptions. Mieux connaître les progrès actuels des neurosciences sur le cerveau, c’est mener l’exploration ardue et exaltante de soi-même, c’est emprunter un parcours qui ne peut laisser personne indifférent et qui peut nous conduire vers plus d’équilibre, de sagesse et de bonheur. » S.M.
Darksiders de Ari Marmell
2012
Ari Marmell
Fantasy
7 h
Une préquelle inédite du jeu vidéo à succès qui revisite avec brio le mythe des Cavaliers de l’Apocalypse ! Des siècles avant les événements narrés dans Darksiders, deux des Cavaliers de l’Apocalypse, Guerre et Mort, ont eu pour mission de localiser la légendaire Salle des Abominations. Dans ses profondeurs dort un trésor recélant les armes les plus effroyables au monde, capables de mettre fin à la trêve fragile entre le Paradis et l’Enfer… entraînant au passage la destruction totale du monde des vivants.
I.R.L. de Agnès Marot
2016
Agnès Marot
SF
13
7 h
Chloé Blanche a grandi à Life City. Comme tous ses habitants, elle ignore qu’ils sont filmés en permanence. Elle ignore qu’ils sont un divertissement pour des milliers et des milliers de foyers. Elle ignore qu’ils sont les personnages de Play Your Life, l’émission qui fait fureur hors de Life City, IRL. Elle ignore surtout à quel point ils sont manipulés. Lorsqu’elle rencontre Hilmi, le nouveau à la peau caramel, elle tombe immédiatement amoureuse. Mais ceux qui tirent les ficelles ne le lui destinent pas. C’est ainsi qu’elle découvre la nature de tous ceux qui vivent à Life City : les personnages d’un immense jeu vidéo.
 
 
Le dé de l'amour de Crista McHugh
2015
Les frères Kelly (4)
Crista McHugh
Romance
16
4 h
Ce qui se passe au Comic-Con reste au Comic-Con...
L’ingénieur en robotique Jenny Nguyen a abandonné l’idée de trouver l’homme idéal. Alors quand son frère et son mari lui demandent de jouer les parents de remplacement pour leur enfant, elle voit cela comme sa seule chance d’être mère et elle accepte. Cependant, une semaine après elle rencontre un homme qui fait battre son cœur pour les bonnes raisons et elle cède à la tentation. Lorsque le test s’avère positif, elle pense qu’elle ne pourra pas gérer la grossesse et la relation, mais elle sous-estime la ténacité de Daniel Kelly.
Lorsque Dan, chirurgien et geek fan de jeux vidéo, rencontre une jolie femme déguisée en personnage de Sailor Moon lors du Comic-Con, un jet de son dé à vingt-et-une faces lui dit qu’il devrait parier sur elle. Une nuit de passion lui donne envie de plus, mais le refus de Jenny de répondre à ses appels par la suite l’amène à se demander si l’attirance était réciproque. La découverte accidentelle de sa grossesse le convainc que le bébé est le sien, et rien ne l’arrêtera dans son projet de conquérir son cœur.
Le sauveur de l'Humanité de Terry Pratchett
1998
Johnny Maxwell (1)
Terry Pratchett
Fantasy
9
3 h
Johnny est un jeune garçon moderne passionné de jeux vidéo. Justement, il vient d’en acquérir un nouveau : Le Sauveur de l’humanité Ça se passe dans l’espace et il s’agit de détruire un maximum de vaisseaux ennemis. Mais soudain, un message apparaît sur l’écran : “Nous nous rendons”. Johnny a beau chercher, cet épisode n’est pas prévu dans le mode d’emploi. Le voilà au début d’une sacrée aventure...
le pacte des Uniques de Karim Ressouni-Demigneux
2012
La cité (3)
Karim Ressouni-Demigneux
SF
13
3½ h
Après Harry et Liza, voici JC qui prend la parole. Derrière ces initiales se cache en réalité une jeune fille : depuis son Brésil natal, elle avance masquée dans La Cité à la recherche de son frère, grand fan de jeux vidéo, qui a disparu.
Arthur, lui, vient de réapparaître dans La Cité. Les quatre “amis” de la maison de verre sont donc de nouveau réunis. Même si leur cohésion est malmenée par leurs histoires personnelles, ils affrontent ensemble maladies, nouveaux dangers et autres attaques d’Ombres. Plus que jamais, ils veulent percer les mystères de La Cité.
Qui est aux commandes de ce jeu en ligne révolutionnaire ? Que cherchent ces Uniques qui proposent aux joueurs de fusionner entre eux pour accroître leurs pouvoirs ? Les Affranchis, qui se moquent des règles imposées par La Cité, sont-ils aussi vertueux qu’ils en ont l’air ? Tout s’accélère, réel et virtuel s’entremêlent.
Harry, Liza, JC et Arthur font la vertigineuse expérience de la liberté... Jusqu’où ?
 
 
Un coeur en flammes de Nora Roberts
2012
Nora Roberts
Romance
8½ h
Il n’y a pas grand-chose d’aussi excitant que de combattre un incendie - du moins aux yeux de Rowan Tripp. Elle a les pompiers parachutistes de Missoula dans le sang : son père en est une légende. Elle a lutté contre le feu depuis son dix-huitième anniversaire. A ce stade, revenir vers les espaces sauvages du Montana pour la saison, c’est comme rentrer à la maison - même avec les souvenirs persistants du partenaire qu’elle a perdu la saison dernière. Heureusement, la cuvée de débutants de cette année est l’une des plus fortes qu’ils aient jamais eu - et Gulliver Curry est parmi les meilleurs. Il est aussi une contradiction ambulante : un super pompier avec un vocabulaire châtié et un job d’hiver dans une salle de jeux vidéo pour enfants. Mais tout bascule quand une présence obscure s’attaque à Rowan, cherchant à blâmer quelqu’un pour la tragédie de l’année passés. Elle sait qu’elle ne peut compliquer les choses avec Gull - toute distraction dans l’air ou sur le terrain pourrait signifier la mort - mais si elle ne trouve pas quelqu’un sur qui elle puisse s’appuyer, elle pourrait bien ne pas finir l’été.
Fantaisie du crime de Nora Roberts
2011
Lieutenant Eve Dallas (30)
Nora Roberts
Romance
6½ h
Créateur génial de jeux vidéo, Bart Minnock testait un logiciel, dans la peau d’un héros 3D, lorsqu’il est sauvagement décapité. Pour le lieutenant Eve Dallas, ce crime est une énigme, car l’holopièce où jouait Bart était totalement sécurisée, vierge de toute trace de l’abominable crime. Qui a pu commettre un tel meurtre ? La réponse est peut-être dans Fantastical. Ce jeu de fantasy interactif révolutionnaire est un projet top secret qui devrait ébranler le marché du divertissement. Or, il semblerait qu’il recèle aussi de sombres menaces qui mettent Eve en danger...
 
 
La proie de l'esprit de John Sandford
1999
Proies (7)
John Sandford
Policier
7½ h
À Minneapolis, le psychiatre Andi Manette, fille d’un puissant politicien, et ses deux jeunes enfants sont enlevées en plein jour.
Lucas Davenport, le policier qui mène l’enquête, découvre rapidement que le ravisseur un psychopathe aux identités multiples - est un adepte de jeux vidéo, en particulier des jeux de rôle. Lucas a lui-même bâti une partie de sa fortune en créant divers jeux à succès et fondé une petite entreprise informatique. Entre les deux hommes s’engage un défi dont l’enjeu est la vie ou la mort des personnes kidnappées.  
God of War de Matthew Stover
2010
Matthew Stover (et Robert E. Vardeman)
Fantasy
7 h
L’adaptation du jeu vidéo à succès God of War ! Kratos, un guerrier brutal, est l’esclave des dieux de l’Olympe et il est prêt à tout pour s’affranchir. Au moment où il pense que tout espoir est perdu les dieux lui confient une mission qui lui permettrait de mettre fin à sa servitude : il doit tuer Arès, le dieu de la guerre. Mais quelles chances peut avoir un simple mortel contre un dieu ? Kratos doit partir en quête de la seule relique assez puissante pour tuer Arès.
Il est difficile d'être un dieu de Arkadi Strougatski
1972
Arkadi Strougatski (et Boris Strougatski)
SF
4 h
La planète Arkanar ploie sous la férule du tyrannique ministre de la Sécurité. Cette société semi-féodale qui persécute ses intellectuels, évoquant à la fois l’Espagne de l’Inquisition, l’Allemagne nazie et la Russie stalinienne, intéresse au plus haut point l’Institut d’histoire expérimentale de la Terre qui, elle, est peuplée depuis longtemps d’humanistes tout-puissants que l’on considère volontiers comme des dieux. Doivent-ils intervenir pour miner le fascisme, ébranler l’obscurantisme ? Bien sûr que non ! l’Histoire doit suivre son cours naturel. Ce que le jeune Rumata va avoir bien du mal à accepter, alors qu’il sait combien il est dangereux, pour un dieu, de se mêler de la misère des mortels.
Adapté en jeu vidéo mais aussi au cinéma par Peter Fleischmann, Il est difficile d’être un dieu est un des chefs-d’œuvre de la science-fiction.
Un roman intemporel, au message universel.
Daemon de Daniel Suarez
2010
Daemon (1)
Daniel Suarez
Thriller
11 h
Dans notre société moderne, la technologie contrôle presque tout, du système d’ouverture centralisé de nos voitures au trafic aérien en passant par les transactions financières en tout genre. Le risque : que la machine s’emballe...
Matthew Sobol était l’un des développeurs de jeux vidéo les plus en vogue du moment. Sa mort a affecté des milliers de personnes. Derrière lui, il laisse des fans en état de choc, mais aussi un étrange programme. Un “démon” particulièrement nocif qui s’infiltre dans tous les réseaux informatiques du monde, réalise des transferts bancaires, recrute des gens pour le servir et... tue.
L’inspecteur Peter Sebeck, chargé de l’enquête, se trouve confronté à un cas de figure pour le moins déroutant. Il connaît le coupable, sauf que ce dernier est mort et qu’il lui parle depuis la tombe, par ordinateur interposé. Peter Sebeck doit impérativement trouver un moyen d’arrêter ce " démon " avant qu’il ne parvienne à ses fins. Et pour cela, déterminer ce qu’il cherche. Le temps lui est compté car ce programme se propage vite, très vite et personne ne semble à l’abri... pas même vous !
Comme des rats morts de Benedek Totth
2017
Benedek Totth
Policier
5 h
Ils fréquentent le même lycée et partagent les mêmes passions : la natation, le sexe, la drogue, les jeux vidéo? Quand ils ne sont pas à la piscine en train de s’entraîner, ils picolent, fument joint sur joint, jouent à GTA, matent des pornos et cherchent à se faire sucer par les filles. Le problème des ados, c’est que ça s’emmerde vite, et des ados qui s’emmerdent, c’est jamais très loin de faire une connerie. C’est ce qui s’est passé ce soir-là. Ils avaient coché toutes les cases : une voiture « empruntée », l’aiguille dans le rouge au compteur, les pupilles bien dilatées. Résultat : un mort.
À partir de là, tout s’enchaîne. Portrait désespérant de justesse des ados d’aujourd’hui, Comme des rats morts est un roman noir sombre et brillantissime. Une sorte de Trainspotting à la piscine. Un choc.
La Confrérie  des Ames de Vincent Villeminot
2008
La Confrérie des Ames (1)
Vincent Villeminot
Fantastique
13
6½ h
Ils sont quatre : Hugo et son amie Charlie, Mathias et Mansour. Lycéens ou étudiants, fous d’héroïc fantasy, de littérature, de jeux vidéo ou d’arts martiaux. Ils sont contactés par les Elfes noirs pour accomplir la prophétie qui sauvera un monde inconnu de la folie destructrice du Sang Noir. Mais en passant dans le monde de l’Alta, leurs corps se sont transformés. Pour traverser la forêt elfique et combattre, il leur faudra apprivoiser leurs nouvelles apparences. Et découvrir la vérité de leurs âmes.
Cheval de Troie de Pierre-Yves Villeneuve
2017
Gamer (4)
Pierre-Yves Villeneuve
Jeunesse
9
4½ h
Entre les examens et les compétitions sportives, rien ne va plus dans la vie de Laurianne.
Que ce soit à l’école ou sur Internet, Zach lui tourne autour comme un véritable chien de poche, Guillaume refuse catégoriquement de prendre la Guilde des noobs sous son aile et de les accompagner en Corée et Sam ne donne plus signe de vie ! Et le comble ! Qui aurait cru que Laurianne devrait un jour s’allier à Sarah-Jade ?
Une chance qu’il y a la Ligue !
D’ailleurs, l’extension du populaire jeu vidéo n’a pas dévoilé tous ses secrets. Stargrrrl et ses amis ont rejoint les FDT, les Forces de défenses terrestres, qui sont sous le commandement du général Kilpatrick. Grâce à elles, les joueurs ont maintenant accès à des armes plus puissantes qui leur seront d’une grande aide pour combattre les androïdes descendus du ciel. Partout sur la planète virtuelle, les joueurs font reculer l’envahisseur robotique.
Un peu trop facilement, même. Les robots mijotent certainement une riposte, mais laquelle ?
Le ton mielleux de Zach, l’alliance improbable avec Sarah-Jade, l’absence de Sam sur les réseaux, le comportement des robots, tous ces événements et bien d’autres excitent le sens d’araignée de Laurianne. Elle est catégorique : une trahison plane dans l’air...
 
 
Video Games de D.B. Weiss
2012
D.B. Weiss
Littérature
6 h
Adam Pennyman, médiocre employé d’une société Internet, ne se distingue en rien de ses congénères. Ou presque. Adam a en effet une passion, les jeux vidéo, et une ambition, arriver au bout de son Catalogue des jeux obsolètes, le livre ultime sur les jeux d’arcade des années 1980. Plus que de simples distractions, Pennyman sait que ceux-ci ont fortement contribué à forger son identité. En les étudiant inlassablement, en essayant d’en extraire le contenu politique (Pac-Man comme symbole marxiste de l’insatiabilité du capital ?), voire philosophique, peut-être parviendra-t-il à savoir pourquoi et comment son existence a pu sombrer ainsi. Un jeu le captive en particulier, le fameux Lucky Wander Boy, et son légendaire troisième niveau qu’il n’a jamais réussi à atteindre lorsqu’il était adolescent. S’il y était parvenu, il en est persuadé, sa vie aujourd’hui serait tout autre. Très vite, ce jeu disparu va devenir une obsession pour Pennyman qui, pour reprendre son destin en main, va partir à la recherche de Lucky Wander Boy et de sa mystérieuse créatrice, Araki Itachi.
Le Chant des Spectres de Tad Williams
2009
Autremonde (7)
Tad Williams
SF
11 h
Autremonde, jeu vidéo en réseau de grande ampleur, est contrôlé par la Confrérie du Graal, une organisation dont les membres sont de mystérieux individus richissimes. Beaucoup d’enfants à travers le monde sont toujours dans le coma suite à leur incursion dans le jeu. Renie, la soeur d’une de ces victimes, a passé avec succès les différents niveaux du jeu. Mais Terreur, le tueur en série à ses trousses, dont elle avait réussi à se débarrasser, s’est reconnecté. Pour lutter contre lui, Renie et ses compagnons vont devoir s’allier à leur ennemi, l’ancien employeur de Terreur...
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