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Liste des livres

La chanson de Régina de David Eddings
2003
David Eddings (et Leigh Eddings)
Fantasy
8½ h
Vétérans de la guerre du Vietnam, Lester Greenleaf, patron d’une entreprise, et Ben Austin, son employé, sont restés très proches malgré leurs différences sociales. Et après l’enfer de la guerre, revenus au pays, ils ont partagé la joie des naissances. D’abord celle de Mark Austin, puis, sept ans plus tard, celle des jumelles Regina et Renata Greenleaf. Une occasion, pour Mark, de jouer les grands frères protecteurs... et d’approfondir l’amitié entre les deux familles. Aidé par Lester, Mark fait son petit bonhomme de chemin. Très doué pour les études, il entre à l’université. Quant aux jumelles, encore au lycée, elles brillent de tous leurs feux ! Seul petit problème, elles se ressemblent tellement que leur mère elle-même est incapable de les distinguer... Et les deux sœurs jouent à fond le jeu de la confusion ! La comédie devient un drame quand une des deux est violée puis assassinée. La jumelle épargnée - Renata, selon ses parents - sombre dans la démence. Folle de chagrin, elle se réfugie dans le monde secret que sa sœur et elle avaient inventé enfants. Etrangement, seul Mark parvient à l’en tirer. Mais a-t-il pour autant brisé le lien qui, par-delà la mort, unissait une survivante désespérée et une victime assoiffée de vengeance ?
Les Dômes de feu de David Eddings
1998
La trilogie des périls (1)
David Eddings (et Leigh Eddings)
Fantasy
11 h
Je le savais, j’étais rentré à Cimmura avec le sentiment du devoir accompli, heureux d’avoir sauvé la vie d’Ehlana et tout remis en place : le Bhelliom au fond de la plus profonde fosse de l’Océan, Dolmant à la tête de l’Eglise d’Elénie. Azash, Annais et même Otha, le roi-limace, étaient morts. Mes pires craintes se confirment : dans tous les Etats du continent, des héros de l’Antiquité soulèvent le peuple. De prétendus justiciers incitent les nobles à se révolter contre l’Empire de Tamoulie. Et il y a pire : les trolls ont quitté leur foyer natal et envahi le nord de la Dalésie. Des guerriers reviennent d’entre les morts. Un nécromancien - homme ou Dieu - ramène des armées du plus lointain passé, fouille dans le folklore et donne vie à des monstres redoutables : des vampires, des goules, des hommes de l’aube et même ceux-qui-brillent.
Ceux-qui-brillent de David Eddings
1993
La trilogie des périls (2)
David Eddings (et Leigh Eddings)
Fantasy
10 h
La main de Xanetia l’effleura ; il poussa un cri d’horreur, un hurlement atroce qui mourut dans un râle. Il regarda bouche bée, les yeux exorbités, la forme aveuglante qui venait de le toucher, mais ce fut bref.
Après cela, son expression fut impossible à distinguer. Sa chair se liquéfia, coula comme une bougie. Ses joues et ses lèvres dégoulinèrent sur son menton, sa mâchoire tomba. Il voulut crier encore, mais la putréfaction avait atteint sa gorge, et sa bouche dépourvue de lèvres n’émit qu’un gargouillis. La chair glissa le long de son bras, dénudant les os, et sa main de squelette laissa échapper sa dague.
Ses jambes le lâchèrent ; le résidu visqueux de ce qui avait été sa peau, ses nerfs et ses tendons ruissela sur ses vêtements.
Le cadavre pourrissant s’affaissa sur le sol tapissé de feuilles mortes où il continua de se désagréger. Inexorablement, la malédiction de Xanetia poursuivait son œuvre.
La Cité occulte de David Eddings
1997
La trilogie des périls (3)
David Eddings (et Leigh Eddings)
Fantasy
10 h
Des grondements ébranlèrent les nuages rougeâtres zébrés d’éclairs blafards. Il y eut un bruit sourd, rythmé, obsédant, et soudain une colline se dressa derrière les arbres. Une colline aussi noire que la nuit, d’où dépassaient deux protubérances pointues, pareilles à d’énormes ailes. Et les ténèbres s’enflaient toujours. La chose ouvrit les yeux, deux fentes farouches, brillant d’un feu intense. Les ailes étaient des oreilles. L’être poussa un hurlement, dévoilant des crocs pareils à des éclairs d’où s’échappaient des flammes qui étaient du sang. Alors, telles deux montagnes trapues, ses épaules apparurent au-dessus de la falaise. Deux ailes de chauve-souris se déployèrent comme des voiles noires, révélant des bras monstrueux dotés de mains aux doigts innombrables. Des éclairs grouillaient sous sa peau, révélant fugitivement des détails ignobles de son anatomie. “Klæl !” cria Aphraël d’une voix stridente. Émouchet sentit vaciller sa conscience. Comment avaient-ils osé ressusciter Klæl, Dieu des Enfers, banni par les Dieux Aînés ?
Le réveil des anciens dieux de David Eddings
2004
Les Rêveurs (1)
David Eddings (et Leigh Eddings)
Fantasy
6½ h
Ils sont quatre dieux, frères et soeurs. Leur règne sur le monde dure depuis des millénaires, mais ils transmettront bientôt leurs pouvoirs à leurs successeurs qui sont encore des enfants endormis. On les appelle les Rêveurs. Cette transition est leur seule faiblesse, l’unique instant pendant lequel ils sont vulnérables. Le Seigneur des Terres Dévastées le sait. On l’appelle Vlagh, un être maléfique, dont l’ambition est de devenir immortel en détruisant la fratrie divine. Il a créé une armée d’êtres hybrides à son image, à la fois insectes, reptiles et humains. Il prépare ses immondes troupes et attend. Il va lancer la plus grande guerre que ce monde n’ait jamais connue. Mais au-delà des ténèbres qui s’annoncent, l’espoir devra venir des Rêveurs qui ont le contrôle absolu des éléments. La puissance de ces enfants-dieux est en sommeil mais leurs ainés ont décidé, contre les lois éternelles qui les gouvernent, de les éveiller avant terme...
La Dame d'atout de David Eddings
2005
Les Rêveurs (2)
David Eddings (et Leigh Eddings)
Fantasy
7 h
 Huit dieux règnent sur le pays de Dhrall ; quatre sommeillent pendant que les autres veillent sur les peuples habitant le continent. Et des siècles et des siècles plus tard, les dormeurs s’éveillent pour laisser les autres se reposer à leur tour. Le récit démarre alors que le temps de la succession approche. C’est ce moment charnière qu’attend avec patience Ce-qu’on-Nomme-Le-Vlagh pour prendre le pouvoir en asservissant les humains. Mais l’un des dieux anticipe cet infâme projet en réveillant ses comparses endormis avant la fin du cycle. Il les projette dans des corps d’enfants humains, que ses semblables élèvent. Très vite, ils s’aperçoivent de la puissance qui émane des rêves de leurs protégés. Dieux et enfants partent alors à la recherche de peuples plus évolués que ceux du pays de Dhrall. Ils parcourent les continents proches et engagent pirates, légionnaires, amazones et guerriers pour former une alliance et tenter de protéger les terres et les vies des habitants du pays de Dhrall. Mais surtout, les dieux espèrent que les combattants vont contrer les plans du Vlagh. Et il va en falloir, du monde, pour vaincre une armée constituée de bêtes mutantes, à la fois hommes, reptiles et insectes, que la mort n’effraie pas ! Un combat sans précédent s’engage entre les armées des enfants Rêveurs et les troupes innombrables de celui qui ne dort jamais...
Les Gorges de cristal de David Eddings
2006
Les Rêveurs (3)
David Eddings (et Leigh Eddings)
Fantasy
8 h
Malgré des défaites cuisantes, le seigneur Vlagh, entouré par ses armées de créatures monstrueuses, n’a pas dit son dernier mot. Il compte bien étendre son pouvoir et cherche toujours à conquérir le royaume de Dhrall. Cette fois, il a créé de nouveaux soldats : ce ne sont plus des mélanges d’insectes et de reptiles sans conscience, mais des espions intelligents à l’apparence humaine. Les habitants de Dhrall sont de plus en plus perturbés par l’intrusion secrète de ces agents et ne peuvent même pas se tourner vers les Dieux. Ces derniers approchent de leur fin de règne et doivent céder la place aux jeunes enfants-dieux. Leur esprit est confus, presque sénile et les humains ne peuvent leur faire confiance.
À la détresse des habitants de Dhrall vient s’ajouter une nouvelle menace, un ennemi surnaturel qui a évolué dans l’ombre. Une nouvelle guerre s’annonce.
La folie des Dieux de David Eddings
2007
Les Rêveurs (4)
David Eddings (et Leigh Eddings)
Fantasy
5½ h
Après 25 000 ans de règne, les dieux doivent céder leur place à leurs jeunes successeurs et retourner au sommeil éternel. Pourtant, Aracia, l’une des déesses de la fratrie, s’y refuse. Elle veut vivre à jamais parmi les mortels et l’unique solution serait de tuer la jeune Lillabeth qui doit la remplacer. Mais ce meurtre pourrait bouleverser l’équilibre de la Création.
Tandis qu’Aracia sème le désordre, le seigneur Vlagh avance avec ses troupes, toujours plus déterminé à s’emparer du royaume de Dhrall et à exterminer une fois pour toutes les humains. Cette fois, ce sera la dernière bataille.
L'Eveil de la magie de Jude Fisher
2005
L'Or du Fou (1)
Jude Fisher
Fantasy
12 h
Katla Aransen, fille d’un marchand originaire des îles nordiques d’Eyra, vient participer à sa première Grande Foire dans la Plaine de Tombelune. Là, les deux peuples antagonistes de l’empire d’Elda se retrouvent un fois l’an, et mettent leurs querelles de côté pour assister à cet immense rassemblement commercial et ludique où tous sont les bienvenus. Car la Plaine, à la frontière de l’empire istrien et des terres des Eyrains, leurs ennemis de toujours, est un lieu sacré. Pour les Eyrains c’est le temple de leur dieu de la mer, Sur, sous l’œil duquel hommes et femmes sont égaux. Mais pour les Istriens, ce lieu est le domaine de leur déesse vengeresse, seule créature féminine qui ait jamais obtenu leur respect. Katla, qui maîtrise l’art des couteaux, est venue faire commerce également. Elle possède un pouvoir particulier qui lui permet de “sentir” et de lire les éléments terrestres comme la pierre et le métal. Son tempérament curieux et sa passion pour l’escalade la poussent dès le premier soir de la Foire à gravir le mont sacré. Mais plusieurs personnes sont témoins de son sacrilège. Parmi eux, un jeune Istrien fasciné par sa beauté mais également des Anciens qui la condamnent au bûcher sans autre forme de procès. Alors que le danger guette Katla, des forces occultes se sont lentement réveillées qui changeront à jamais le destin de ces peuples.
Magie sauvage de Jude Fisher
2006
L'Or du Fou (2)
Jude Fisher
Fantasy
13 h
Katla Aransen a miraculeusement réchappé au bûcher auquel elle était condamnée par les fanatiques religieux de l’Empire sudiste d’Istria. Ses pouvoirs magiques naissants l’ont sauvée, bien malgré elle... Le sorcier Virelai poursuit sa mission secrète et entre au service d’un noble istrien, Ticho Issian, envoûté par la mystérieuse Rosa Eldi, l’épouse du roi. Alors que les tensions et la violence montent entre les deux peuples ennemis, les religieux préparent une guerre sainte contre Eyra, le royaume du nord. Mais Katla va découvrir une prophétie qui changera son destin et celui de son peuple.
Le Sanctuaire de Jude Fisher
2007
L'Or du Fou (3)
Jude Fisher
Fantasy
14 h
Une grande guerre s’annonce entre Eyra, l’Empire du Nord et Istria, l’Empire du Sud, mené par le fanatique Tycho Issian. Katla est prisonnière dans un harem sudiste, les compagnes de son village sont tenues en esclavage, son père a disparu en mer et Saro Vingo est séquestré par son frère monstrueux et sanguinaire... Un seul être pourrait changer leur destin : la mystérieuse Rosa Eldi, déesse revenue parmi les mortels, qui recouvre peu à peu la mémoire et ses pouvoirs magiques... Le Sanctuaire conclut avec brio cette trilogie très colorée de fantasy épique inspirée des légendes nordiques.
Le Roi de bruyère de Greg Keyes
2004
Les Royaumes d'épines et d'os (1)
Greg Keyes
Fantasy
13 h
Dans le royaume de Crotheny, deux jeunes filles jouent dans les jardins luxuriant ; de la cité sacrée des morts. Fuyant un agresseur imaginaire, la téméraire princesse Anne et sa compagne découvrent la crypte inconnue de la légendaire reine ancestrale, Virgenye Dare. Dans les profondeurs de la forêt, alors qu’il enquête sur le massacre d’une famille innocente, le forestier du roi, Aspar White, se fraye un chemin à travers un labyrinthe de saules immémoriaux, et se retrouve face à face avec une bête monstrueuse qui n’existait que dans les légendes et les cauchemars. Au même moment, un jeune prêtre lettre entame son apprentissage de la nature du mat grouillant sous la surface d’une terre apparemment paisible. La famille royale est elle-même bientôt confrontée à une trahison que seule la sorcellerie aurait pu accomplir. Crotheny, la nation la plus puissante de la planète, est en danger : le Roi de bruyère, annonciateur d’apocalypse, s’est éveillé de son sommeil. Ainsi débute la geste des Royaumes d’épines et d’os, une saga épique de guerre et de vertu, de sorcellerie et de maléfices..
Le Prince charnel de Greg Keyes
2005
Les Royaumes d'épines et d'os (2)
Greg Keyes
Fantasy
11 h
Quand le légendaire Roi de bruyère s’est éveillé, une période de ténèbres et d’horreur s’est abattue sur le royaume de Crotheny. Toutes sortes de créatures rôdent dans les villages et les forêts. La folie s’est emparée des paisibles habitants du royaume, une épidémie les transforme en monstres sanguinaires. A Eslen, le roi Williams a été assassiné et la reine Murielle se retrouve seule, victime d’une ignoble trahison. Elle aide son unique fille encore en vie, Anne, à s’enfuir loin du massacre. Un long périple dangereux et retors attend la jeune femme sur la toute du sanctuaire de ses ancêtres. Tandis qu’au même moment, les espions de Praifec Hespero, le puissant prêtre, se lancent à la poursuite du Roi de bruyère pour le détruire. C’est le début d’une véritable inquisition qui pourrait mettre en péril le royaume tout entier.
Le Chevalier de sang de Greg Keyes
2006
Les Royaumes d'épines et d'os (3)
Greg Keyes
Fantasy
12 h
Le royaume de Crotheny sombre dans une ère de ténèbres. Après le meurtre de son époux, la reine Murielle se retrouve à la merci de Robert Dare qui prévoit pour elle un mariage stratégique avec Berimund Reiksbaurg, héritier du trône de Hansa et descendant du légendaire Chevalier de sang. Perdue en pleine forêt, la princesse Anne s’éveille d’un sommeil proche de la transe, après une bataille sanglante contre les monstres que le Roi de bruyère a libérés. Son protecteur, Neil MeqVren, et leur escorte ayant disparu, Anne s’engage dans une quête périlleuse afin de retrouver ses compagnons de voyage et de rejoindre sa mère. Mais doit-elle plus craindre ses ennemis ou ses démons intérieurs ? Car la destinée d’Anne est tracée depuis longtemps et ses pouvoirs s’éveillent brutalement...
La Dernière reine de Greg Keyes
2008
Les Royaumes d'épines et d'os (4)
Greg Keyes
Fantasy
10 h
Anne Dare a repris le trône de Crotheny mais ses ennemis se pressent autour d’elle : le Praifec Hespero, chef de l’Église, est de plus en plus puissant; le royaume voisin de Hansa n’attend qu’une faille pour déclarer la guerre ; Robert, le monstre immortel, attend dans l’ombre ; et surtout, le dernier des Skasloi a été libéré après deux mille ans de sommeil... Anne saura-t-elle une fois de plus affronter sa destinée et sauver les siens ? Il lui faudra maîtriser ses propres pouvoirs si elle veut devenir la plus puissante des reines.
Le Roi des Rats de China Miéville
2006
China Miéville
Fantastique
6½ h
Londres, années 90. Un soir, alors qu’il rentre chez lui, Saul Garamond découvre le cadavre de son père. Accusé par la Police il est bientôt emprisonné. Surgi de nulle part, un personnage étrange se présente alors comme le Roi des Rats... et l’oncle de Saul ; un neveu qu’il libère et entraîne à travers les égouts de Londres, au plus profond de son royaume. Peu à peu, il révèle à Saul ses origines animales et l’héritage qui est le sien. Commence alors la métamorphose, mais le temps presse : un tueur fou est sur les traces du Roi des Rats et de son nouveau protégé, un joueur de flûte prodige qui a déjà envoûté les amis musiciens de Saul. Jusqu’à ce que mort s’ensuive...
Perdido Street Station de China Miéville
2003
Perdido Street Station (2)
China Miéville
Fantasy
9½ h
Nouvelle-Crobuzon, une métropole tentaculaire, polluée, démentielle, au cœur d’un monde insensé. Humains et hybrides mécaniques y côtoient les créatures les plus exotiques à l’ombre des cheminées d’usine, des fabriques et des fonderies.
Depuis plus de mille ans, le Parlement et son impitoyable milice règnent sur une population de travailleurs et d’artistes, d’espions, de magiciens, de dealers et de prostituées.
Mais soudain un étranger, un homme-oiseau, arrive en ville avec une bourse pleine d’or et un rêve semble-t-il inaccessible : celui de retrouver ses ailes...
Alors que la pire des abominations, des êtres qui manipulent l’inconscient, est lâchée sur Nouvelle-Crobuzon.
Guerrier des lunes de Michel Robert
2011
L'Agent des ombres (6)
Michel Robert
Fantasy
8 h
Ulcéré par la trahison d’Estrée d’Eodh, Cellendhyll de Cortavar, l’Agent des Ombres, tourne comme un fauve enragé dans la citadelle du Chaos. Piégé par son tempérament violent, condamné par Ellvanthyell, l’archimage du Chaos, il reçoit une terrible correction. C’en est trop pour Cellendhyll qui brise l’allégeance qui le liait à Morion, son maître.
L’Ange est libre ! Poursuivi par les forces du Chaos, il se réfugie à Tygarde, palais de Priam, l’Empereur de Lumière. Il ne tarde pas à découvrir que Tygarde est peuplé de faux-semblants. Qui sont ses alliés ? Qui sont ses ennemis ? Saura-t-il résister aux charmes que déploie l’Empereur pour obtenir son allégeance ? Saura-t-il résister à la présence troublante de Constance de Winter ? Tandis que l’Ange cherche à déjouer les pièges qui l’environnent, un tueur aussi insaisissable que mystérieux décime les colons des Terres du Nord, menacées par la colère des Pictes... Michel Robert connaît un fabuleux succès avec sa saga « L’Agent des Ombres ». Il y revient enfin pour une deuxième saison très attendue !
 
 
Le Neuvième Royaume de David Zindell
2005
Le Cycle d'Ea (1)
David Zindell
Fantasy
16 h
Ile-continent de l’Ea. Alors que l’âge du Dragon touche à sa fin, Morjin, l’ange déchu, est à la recherche de la Pierre de Lumière qui pourrait l’aider à libérer le Seigneur des Mensonges, emprisonné depuis un million d’années. Mais Valashu Elahad, septième fils du Roi de Mesh, peut ressentir les émotions de ceux qui l’approchent, et conduira son peuple sur les terres de Morjin, au coeur des ténèbres.
Le Seigneur des Mensonges de David Zindell
2005
Le Cycle d'Ea (3)
David Zindell
Fantasy
16 h
Après bien des mésaventures, Valashu et ses compagnons sont de retour à Mesh avec la fabuleuse Pierre de Lumière. Cette puissante relique en forme de coupe dorée devrait enfin apporter la paix tant espérée aux Neuf Royaumes d’Ea. Cependant pour Val, la mission n’est pas terminée. La Pierre de Lumière ne révélera pas si facilement ses secrets. Ses pouvoirs ne pourront être utilisés qu’avec l’aide d’une figure de légende, le Maitreya. Mais qui est-il vraiment et où le trouver, voilà une nouvelle énigme pour le prince Valashu...
Le Jade Noir de David Zindell
2010
Le Cycle d'Ea (5)
David Zindell
Fantasy
11 h
Morjin, le Seigneur des Mensonges est parvenu à récupérer la Pierre de Lumière, obtenant ainsi le pouvoir absolu. Val est couvert de honte devant tout son peuple. Il sait qu’il a été trahi, et par l’un des siens. Il lui reste cependant un espoir de reprendre le contrôle des Neuf Royaumes. Au fond d’une forêt maudite, oubliée depuis longtemps, gît une gemme sacrée, le Jade Noir. C’est une des gelstei les plus puissantes jamais créées. Val devra affronter ses peurs et combattre Morjin avec toutes les armes à sa disposition, quitte à perdre son âme.
Le Gardien de la Pierre de David Zindell
2011
Le Cycle d'Ea (6)
David Zindell
Fantasy
10 h
Les temps sont sombres pour Valashu Elahad et ses amis, lancés dans une quête semée d’embûches. Il doit en effet à tout prix récupérer la Pierre de Lumière volée par Morjin, le Seigneur des Mensonges... quitte à combattre le feu par le feu et y perdre son âme. S’il ne réussit pas, ce n’est pas seulement le monde qui pourrait disparaître dans les ténèbres, mais l’univers tout entier ! Seulement, Val ne doit pas outrepasser son rôle, celui de Gardien de la Pierre. Dans le cas contraire, c’est bien un nouveau Dragon Rouge qui risquerait de voir le jour...
Les Guerriers de Diamant de David Zindell
2011
Le Cycle d'Ea (7)
David Zindell
Fantasy
14 h
Valashu a finalement découvert le véritable Maîtreya, qu’il doit protéger à tout prix. Désormais appelé le Roi des Epées, Val devra aller au bout de lui-même. Car Morjin ne compte pas se laisser vaincre aussi facilement. Après avoir dévasté Tria, la plus grande cité du monde connu, le voilà prêt à régler ses comptes avec Val, ses armées en marche à ses côtés. C’est le début de batailles épiques et d’âpres négociations qui conduiront à un final grandiose !
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