Va-t-en-guerre
2003
7½ h
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Au milieu de la mer Circulaire, une île a fait surface entre les territoires d’Ankh-Morpork et d’Al Khali, capitale du Klatch. Les deux cités en revendiquent la propriété. Le ton monte. Des foules se rassemblent. D’anciennes querelles se ravivent. Ils sont pas comme nous. Et, lorsque le Klatch dépêche à Ankh-Morpork un ambassadeur extraordinaire, une flèche l’abat au cours d’un défilé dans la cité. Alors, tandis que deux armées vont se mettre en marche, le commissaire divisionnaire Vimaire, du Guet municipal, ne dispose que de quelques heures, avec ses mulets, pour s’occuper d’un crime si grave qu’il n’existe aucune loi pour l’interdire : la guerre.