Pris au jeu
2012
4½ h
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Temps restant en fonction de l'avancement :
8 % | 31 % | 54 % | 77 % |
4 h | 3 h | 2 h | 1 h |
En arrivant dans ce camping, Sophia ne s’attend pas à se lier avec de telles personnes. Quand elle accepte une sortie en groupe, elle ignore que sa vie va basculer. Elle découvre l’existence d’une maison abandonnée réputée hantée. L’histoire raconte qu’il y a dix ans, les fils Trémor, possédés par un esprit, ont sauvagement assassiné leurs parents. Depuis, tous ceux qui foulent le sol de cette maison trouvent la mort. Sophia et ses amis, captivés par ce mythe, décident de visiter la demeure… mais la bande joue un double jeu et la jeune femme tarde à le réaliser.